小编:在过去的两年中,“一千帧Godwo”的促销旋风在游戏的硬件圈子中爆炸了。许多平台,锚甚至品牌都沉迷于安利的建议。 “可以做数千次。” 在过去的两年中,“一千帧Godwo”的促销旋风在游戏的硬件圈子中爆炸了。许多平台,锚点甚至品牌都痴迷于安利(Amway)的“成千上万的马科斯(Marcos)”。但事实是,最大fps只是一个窍门,不仅可以欺骗它,而且还代表了一种真实的经历,而且欺骗了他做出不正确的硬件投资决定。您必须直接使用真实数据来解释您的性能责任,以便您的游戏更柔软而不会丢失框架。 “一千个被构成上帝”?游戏体验≠最大图像速度!凭借对“上帝u”的许多晋升,“瓦兰特可以执行1,600帧!” “ CS2的真正度量大于1,000,而成千上万的框架不是梦想!”但是,这只是平均盒子速度峰。这并不是真实的经验。在游戏中获得体验的真正决定是低frames。 FPS的1%:表示最小1%的盒子速度范围,这反映了0.1%的一般流量。低FPS:反映您是否迅速被困在极端阶段,例如设备,爆炸和高速摄像机的旋转。图像质量:对于3A播放器,图像质量较低,比平均图像质量的图像更稳定。实际上,根本没有什么。较低的分辨率(1K),较低的图像质量,甚至几代人的i5-12600F和13490F,也可以通过匹配RTX 4060/5060图形卡来轻松打破1,000张图片。还使用i5-13600k+4080s测试了“ valort”,并直接增加到1219.1fps,从211.6 fps低1%。 CPU 12和13代并配备了5060图形卡,i5-13600k的最大帧速率也达到1609.5 fps。但是,如果您的CPU只有两个或30 fps的“ Valort”,那么它应该能够延迟游戏过程中的数小时。这意味着,因此没有真正的经验。真正的比较:7800x3d与14600kf低测试的14600kf,我们在618期间选择了两个流行的中等范围CPU进行测试。结果如下:两种CPU均已使用4080S图形卡进行了测试。这些数据仅代表此测试的结果。摘要:●14600kf的大多数电子/混合动力运动游戏显然具有较低的框架优势,强大的反抖动功能和更好的运营经验。 ●7800x3D具有杰作3A的高速缓存结构的优势,但综合能源消耗,成本和低桌性能略低。一千帧U是指导消费者的制造商策略。 ●利用信息不对称:制造商和Distributdores有意扩大“数千张图片”的数量,以模糊平均摄影之间的关系,降低1%,降低0.1%并显示更新率。 ●出售昂贵的产品:最终目标是指导消费者购买昂贵的BU的高级CPUt不一定会在同一经验中引起改进,因此不一定会带来高利润。摘要:这是典型的“不对称”信息营销,它使用单方面或欺骗性指标来影响消费者的购买决策。结论:不要多支付“成千上万的画”。看到低镜头!低框架!低框架是一种真实的柔软体验! 关于我们 商业合作 销售商的注册 用户术语 站点图 初学者指南 RSS 链接应用程序步骤:1。NINA的公共测试愿意与主要网站交换链接。如果您有替代需求,请首先在网站上准备SINA公共测试链接。链接文字:公共新闻测试 链接地址:http://zhongce.sina.com.cn2。 创建链接后,将电子邮件发送到姓名和地址,请通过电子邮件向我们发送任何其他信息。电子邮件:[email protected]。 对于有友好链接的网站网站,拥有健康的内容并满足本网站上友好链接的要求,我们将在对SINA公共测试管理员进行严格审查后的三个工作日内在网站上创建一个链接。谢谢你! 当前网址:https://www.zona-d.com//a/meishi/292.html 你可能喜欢的: 两辆非驾驶汽车没有在 更智能的星系相机:与 Tianwen-2任务已成功开始 改变dede首页幻灯片 默 什么是调查游戏?主要 资源管理游戏的乐趣是 我的科学研究团队揭示 中世纪的游戏是什么? 三星S24超限时特别优惠 小米首次被确认! Re